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所以接下来几个星期,甚至两三个月内,乐橙就要通过《明月几时有》的积极评价,通过正面公关来重塑卞婉柔的形象,也不用洗成白莲花,做到大部分明星那样不黑不白,能够维持就可以。然后顺势推出新专辑,只要销量到了水准,卞婉柔就算是彻底站稳,乐橙也算彻底有了自己的一线歌手!

到了晚上八点多,林海文离开乐橙公司的时候,恶人值已经突破15w点,这么看来,完成任务不成问题了。

“这样也太危险了,总有一天会补不上。”躺在床上,他盯着恶人谷的界面,思考着之前玩这个游戏时的记忆。

江湖追杀令的发放频率并不高,更不用说他这样,连着来三级和二级的情况。

想了又想,一直到林海文看见电视里正在放的“雨林大冒险”的自然纪录片,脑子里的某一点记忆,突然浮现了出来。

模式!

恶人谷游戏没有职业设定,也没有门派,所有人从三个模式里选择:悠闲模式,冒险模式,疯狂模式。

林海文忙不迭地从设置里进去,翻了三四个页面,才找到模式设定——因为原来的游戏中,模式是只允许选择一次的。所以很少有人关注这个选项,毕竟在第一次进入游戏的时候,就会确定默认模式,或者更改成自己想要的模式。

比如林海文携带恶人谷来到这个世界的时候,就是之前他选择的“悠闲模式”,才会出现什么厨神加持、肚兜这些东西,主要是经历游戏模拟的江湖生活,饮酒采花,不亦乐乎。但是自从系统升级之后,他以为依然是“悠闲模式”,但现在一看,答案显然是否定的。

冒险模式?

升级后默认的模式为冒险!

林海文瘫在了床上,搞这么刺激,居然都是这个模式的问题——他根本就没想到,一个初始设定的问题,怎么可能总是被记在脑子里。

怪不得自从升级后,兑换出来的什么灌顶真言咒、言灵巫咒,还有那个未知的篡改器——来自神秘时空的宝物,都出现了,还连着出现追杀令。风中凌乱之余,林海文也不得不庆幸,这还好是冒险模式,如果是疯狂模式——估计兑换个核弹出来都有可能,缺值一个亿也不是问题,那就真是要遗臭万年才能满足了。他曾经看到过一个选择疯狂模式的新人——第一次兑换,兑换到了九阳神功满级经验丹,缺值超过8000万!最后他的结局,林海文不知道,但从此以后,再也没见过这个人。

模式选项的上面有一行提示:“用户可以选择模式,每两次变更之间的间隔不能小于30日。”

显然,模式选择成为了一个常态功能,林海文可以在不同时期选择不同的模式。

“用户确定更改为‘悠闲模式’?”