做游戏跟沈心的作物显示器一个操作,先做承载代码的模型出来,相当于物品建模。

然后给物品编写代码,实现小游戏功能。

最后将物品的代码和图纸联系起来,只要获得图纸和所需材料,就可以做出游戏机。

这很合理。

冬季第27天,获得机械零件的玩家突然都收到了系统提示。

【检测到您拥有[机械零件],已解锁图纸[游戏机图纸]】

“?”收到消息的人都懵了。

游戏机?为什么突然解锁了这种东西?

周祎之前打的机械怪足够多,抱着好奇的心,便做了一个出来。

【检测到游戏机内无游戏,您可以通过以下方式解锁游戏】

【五子棋:历史击杀史莱姆500只(401/500),您可以选择继续击杀怪物,或者消费99银币抵消剩余怪物数量】

【俄罗斯方块:历史击杀石头怪300只(51/300),您可以选择继续击杀怪物,或者消费498银币抵消剩余怪物数量】

【消消乐……】

游戏机内共有三个游戏,周祎选了个最便宜的,补上99银币解锁了游戏机内的五子棋。

五子棋做得十分符合《世外桃源》游戏主题。

原本的黑白棋子用蓝色史莱姆和白色史莱姆替换了。

在棋盘上放置“棋子”,史莱姆棋子会发出“咕咕”、“duangduang”的声音。

除了可爱的外表,史莱姆五子棋还有特殊规则。

比如蓝白双方每人只有50只小史莱姆可使用,4只史莱姆可以组合成1只大史莱姆,占据棋盘上的2x2共4个点位,但只能当一枚棋子来算。

当玩家棋子不够时,不得不拆解或者移动棋子。

这个时候就要考虑到拆解和移动的作用了。

比如拆解后棋子可能和旁边的三枚己方棋子连成5子,或者移动不当,会给对方可乘之机。

总之就是挺好玩的。