(dragiaru)
龙类(跨位面,魂能)
环境:外层位面(任意)
群体:雏龙、幼龙、少年、青少年及青年:独居或一窝(-5);成年,壮年,老年,极老,古龙,上古龙及太古龙:独居,
配偶或家庭(1-加-5幼崽)
挑战等级:雏龙4;幼龙5;少年7;青少年9;青年11;成年1;壮年16;老年1八;极老0;古龙1;上古龙;太古龙
4
财产:三倍标准
阵营:秩序善良,秩序邪恶,混乱善良或混乱邪恶
成长:雏龙5-6hd;幼龙八-9hd;少年11-1hd;青少年14-15hd;青年17-1八hd;成年0-1hd;壮年-4hd;老年6-7hd;极老9-0hd;古龙-hd;上古龙5-6hd;太古龙八hd
等级调整:雏龙;幼龙;少年4;青少年5;其它——。
这种龙有光滑的皮和薄纱般的、给予穿过它们的灿烂光线一层乳白色光晕的双翼。
在脖颈上方,两只角优雅地向后弯成弧形,平行于从它的背后向下延伸的两条圆形隆起。在它们之间升起一条几乎半透明的、逐渐变细直至该生物的尾尖的褶边。这种龙周身鳞片的颜色如同染了靛蓝的灰色,而且有一种发酵的气味围绕着它的身体。
对待信仰的态度固执而强烈。一般每一个都会接受一种理想作为它的个人目标并为之不倦地奋斗直到它能够宣布胜利。这些龙所选择的理想就像它们的阵营那样多元化,但它们总是在某些方面极端。
一条雏龙阶段的是深靛色的,有着薄而不透明的双翼。随着年龄的增长,它的鳞片颜色变淡,成为深暗的蓝灰色。到成年时,它的双翼变为半透明的,而到老年时它们几乎是看不见的。仅仅是一层透明的膜,被该生物的翼骨现在可以直接看到横穿其中撑开。
善良阵营的的鳞片有一种铁青色金属光泽,而邪恶阵营的那些家伙则闪烁着蓝灰色的强光。混乱的更倾向于靛蓝色并且比他们守序的弟兄们有更多随机的明暗斑纹。然而,对于未经训练的肉眼来说,不同阵营的外表几乎相同,因为对于一个疏忽大意的观察者来说颜色的变化太不明显了。
最经常在外层位面被发现,一般(虽然不总是)在与它们个人的阵营相称的位面。虽然它们能够以一般的食肉动物的饮食维持生命,但他们偏爱魂能。当抓住魂能亚种的生物时,它更喜欢析出并吃掉魂能,而把肉丢掉。一个此类生物的天然魂能可供一条成年维持整整一星期。
战斗
一条会轻易开战,如果这样做能够推进它所选择的理想,并且它尤其渴望和那些反对它的阵营的生物开战。混乱的在战斗中趋向于冲动,而守序的更喜欢在发动任何攻击之前确定敌人的弱点。
一条特有的战斗策略高度依赖于它的阵营和它所塑造的灵魂融合。对抗使用魂能的生物时,它以它的喷吐武器开始战斗。
喷吐武器(su):的喷吐武器是一种锥形的共振能量,能够使魂能从活物中分离出来并对生物造成伤害(但不对物体)。该区域内的每个生物都必须通过反射鉴定,否则会暂时损耗魂能池。这个效果在1时内削减每个目标的魂能池与这条龙的年龄段相等的点数。一次成功的强韧鉴定可以将造成的伤害和魂能池的损耗都减半。豁免d基于体质。
塑魂能力:拥有塑造从天魂者的职业列表中选出的灵魂融合的天赋能力。它每天能塑造的灵魂融合的数量等于它的年龄段的一半(向上取整)。它的塑魂者等级等于它的年龄段的两倍,而它的灵魂融合的最大魂容量等于它的年龄段的一半(向下取整)。的魂能池随着它的年龄成长,正如“随年龄变化的能力表”给出的那样。
脉轮链接:从青少年阶段开始,一条能够把一个灵魂融合链接到它的头冠脉轮上。老年能够同时链接两个灵魂融合,它的额头和头冠脉轮上各一个。太古能链接三个灵魂融合,它的额头、头冠和喉部脉轮上各一个。
销毁灵魂融合(su):伴随着一次成功的啮咬攻击,一条古龙阶段或更老的能够销毁目标生物已塑造的一个灵魂融合。除了正常伤害外,这次攻击还要求生物作d与这条龙的喷吐武器相等的强韧鉴定。失败则意味着目标的灵魂融合之一(随机决定)自发地丧失塑造(ha)。龙则吃掉来自该融合的灵魂能量,获得五倍于投入该融合的魂能点的临时生命(最少5h)。目标失去此融合的所有好处直到它被再次塑造。一旦销毁了一个灵魂融合,该在4时之内不能再次使用该能力。
技能:法术辨识是的本职技能。此外,因为它与过去、现在和未来的灵魂之间的持续接触,在所有知识鉴定上得到等于它的年龄段的洞察加值。
随年龄改变的属性
年龄
体型
生命骰
力量
敏捷
体质
智力
感知
魅力
基本攻击/>攫抓
攻击
强韧
反射
意志
喷吐武器d
气势凶猛d
雏龙
超
4d140
11
10
1
14
11
15
4/>-4
6
5
4
4
1d八1
-
幼龙
7d175
1
10
1
16
11
17
7/>4
9
6
5
5
d八14
-
少年
10d10八5
1
10
15
16
1
17
10/>7
1
9
7
八
d八17
-
青少年
中
1d16110
15
10
15
1八
1
19
1/>15
15
10
八
9
4d八1八
-
青年
中
16d14八15
17
10
17
1八
15
19
16/>19
19
1