所谓的大招流,就是队伍中有两个或以上的英雄拥有群体控制和大范围aoe,在比赛中围绕着他们这方面技能来进行团战的套路,因为这类技能通常都是终极技能,故名大招流。
根据李应传授的这方面经验,大招流在黄金及以下的段位中还是颇为无解的,因为段位低的召唤师走位通常很一般,在面对着大范围控制和伤害技能时往往很无力。
只不过除非是开黑,不然路人是不会听从你的指挥选择那些团战型英雄的,因为这些英雄通常在线上都很弱势,因此,大招流就成了一种可遇而不可求的套路。
没想到我的运气还不错,虽然安琪选错了召唤师技能,但队友各选各的居然刚好吻合了大招流的套路,这下我们的团战好打了。
我只需要开启大招冲入人群中吸引火力,安琪的阿木木看准时机先手控住多人,发条和赏金猎人
后手跟大,基本是控住几个死几个的节奏,更别说我们还有进可跟控制退可打反手的荆棘之兴大招。
在语音中和队友们交流了一下,他们果然也纷纷赞同,于是我们分头发育了一会儿,只等各自的终极技能冷却后立刻就在中路集结起来。
敌方也不甘示弱,就连发育不良极度缺少经济的狗头也赶了过来,硬着头皮顶在队友的前面。他也想明白了,自己终归已经是前期爆炸,想要强势出山恐怕要等到三十五分钟以后,而路人局队友是不可能等那么久的,还不如跟团依靠大招和吸血担任一个坦克,就算是自己阵亡,只要队友能够取得胜利就一样划算!
“打我啊,都打我啊!”
抱着这样丧心病狂的念头,狗头甚至在我们面前跳起了舞,生怕我们不将火力集中在他的身上。
这家伙既然一心求死,我又怎么会不成全他呢?
于是跟着兵线来到防御塔下的我直接开启终极技能,对着狗头就开始平a——没错,就是平a,
技能肯定不能只丢给这家伙一个人,不然等下的团战我可就惨了。