“换人了么…”见到妖姬守塔,我的头又开始疼起来,想击杀这样一个灵活的ap刺客可不容易,对方的伤害对我威胁也不小,何况还有一个恐怖的二塔输出?
仔细回忆了下汤申大校的分推攻略,我果断放弃越塔强杀的念头,而是推了一大波兵线进塔后向中路赶去。
这就是四一分推的另一个策略,时间差!利用对方英雄被兵线牵制的时机赶往其他路强行开团,以多打少!
于是守在塔下的妖姬和蹲在草丛中苦等的奥拉夫就这样悲剧了,等到他们反应过来情况不对的时候,我已
经赶到了中路战场!
想要打时间差就必须要动作快,我直接就开启了幽梦之灵和真假猴王技能,在隐身状态下高速移动,等到对方看到我现身想要后退的时候,寒冰射手已经在腾云突击的射程之内了。
e到寒冰身侧之后,我二话不说直接就开启大招,将站位比较紧密的三人纷纷击飞,见此情景的安琪也直接就祭出自己的终极技能——日炎耀斑!
炽烈的光柱从天而降,刚刚落地的寒冰射手来不及做出任何反应就又被晕在当场,与此同时探险家的精准弹幕和炸弹人的科学地狱火炮也纷纷轰炸过来,身为一个脆皮adc的他甚至都来不及交出治疗术就被大闹天宫的后续伤害给带走了。
见此情形,瑞文和深海泰坦二话不说就分头跑路——两个人一起跑可能被全收,分头跑至少能活下来一个。
可惜我根本就不为所动,直接就向着泰坦追了过去,至于发育很差的瑞文就交给队友就好,杀不掉也没什么损失,反正他已经不值钱了。
然而事实证明我的经验确实不足——如果是经验丰富的召唤师,在看到泰坦的逃命方向后就不会继续追击
了,但没有注意这些事情的我却还在奋起直追,结果一头就撞到了开大的奥拉夫!