这种想法很天真,因为吃饱喝足是普通人的愿望和幸福,但发动战争的往往都是那些锦衣玉食,不愁吃喝的统治阶级。
不过这天真的想法一直到现在都是很好用的阳谋,普通人的愿望和幸福永远是能肢解统治阶级的一把利刃。
可惜黄金公主有点用力过猛了,创造出的美食世界把普通人都吓跑了。大概只有孩童,才能在面对这个美食世界欢声笑语。
但……这片美食大陆对孩童来说可能危险过头了。
在自然界中有一项不会改变的铁则,越是美丽的东西越危险,越是好吃的东西越可怕。
好吃至极的美食大陆同时也危险至极,金苹果树海这样拥有极致生命力的岛屿,在出现在的第一天就被不断的遭到怪物的袭击,而如此庞大的美食大陆愣是没有任何怪物敢登陆上去。
与这片美食大陆一起诞生的,当然还有美食大陆专属的美食怪物生态圈,以及其中的霸主。
除了怪物间不到万不得已,绝对不互相冒犯入侵的潜规则以外,还有一点就比较无奈了。
尽管对于人类而言,这是美食大陆,但是对于怪物而言,那里到处都是不能吃,吃了可能要命的东西。
人类对比怪物,有不少器官就为了能适应重盐重油【过度发达】到了无意义,浪费技能点的程度。
这里就不得不提到异乡人开创出来的对怪物特化型的食物流战斗,基本就是在战斗的时候一边自己吃饭,一边喂怪物吃饭,用怪物对人类食物的不适应进入即便获得抗性技能,也无法解除的异常状态,直至死亡。
不过由于这种战斗方法异常的残忍,加上怪物警惕性很高,不会随便吃,所以并不热门,一般都用在强行打断怪物的咆哮技能。
布莱泽造访美食大陆,除了早就想要来看看这点以外,还有规划一条用临时传送塔建造的传送通道。
像亚特兰蒂斯这种出现在未探索世界的,未探索大陆都有一个硬伤,那就是太与世隔绝了,一旦离开,哪怕知道在哪,想要再次造访也需要费不知道多少的时间和精力。
要是有本地的土著,还能像独眼巨人岛那样,快速的建造出旅店和传送塔,但亚特兰蒂斯大陆就太极致了。