第66章 瞄准薄弱环节

日本公司也不例外,玩的最厉害的是万代南梦宫。很多游戏都是流水线产品,只是换了个人物模型。

还有就是IP赚钱。

这一招同样是万代南梦宫的绝学。

它家的很多游戏质量根本不能看,但就是靠着换皮IP,在游戏市场大赚特赚。

后来的史克威尔见状,也跟着学习。

毕竟能躺着,谁愿意站着呢?

结果就是,这家全世界最大的第三方主机游戏厂商,直接被按在地上摩擦。

游戏这一行业,最忌讳的就是忽悠玩家。

如果你长期这样搞,最终就是死忠粉变黑粉。

这方面最典型的就是暴雪。

暴雪不停地作死,结果就是大量暴白变暴黑。

要知道,很多时候粉转黑,就是一瞬间的事情。

曾经爱的有多深,后来就会有多恨。

羽田一郎爽朗的笑着说:“嗨,我就是有个想法。再说了,我就算进入这一行,也只会小打小闹的搞些轻松小游戏。”

“这样啊,那到不错。”

现在游戏研发比较简单,一个人一台电脑就可以搞定。类似于智能手机刚出现时,手游的研发特点。

如果再过几年,一个人研发就会变得越来越吃力。因为那时的游戏机,将是大型游戏的天下。

这方面要归功于世嘉。

世嘉堪称游戏业的卷王。

如果没有世嘉介入,任天堂能将红白机玩一辈子。

世嘉这个游戏领域万年老二,强有力的推动了游戏产业进步,也推动了科技产业进步。

英伟达的辉煌,就有世嘉的一份功劳。