第650章 怪物猎人灵魂献祭,有没有搞头

而作为同类型游戏中的后辈之一,灵魂献祭的知名度显然就低了不少,大概率可能还不如《讨鬼传》和《噬神者》。

当然,其主要根源还是受限于发售平台,因为它是掌机PSV平台专属的作品。

很显然,PSV并没有能成功复刻当年PSP的成功,这也就导致灵魂献祭这款非常具有特色,并不是一味地单纯复刻前辈成功经验的共斗游戏,最终还是遭到了埋没,关注度可谓是相当之低。

将惊喜之情压下去后,程天也开始仔细研读起了两个词条。

古龙天灾这个词条目前看来还是原汁原味,变数的地方还没有表露出来,但是邪恶献祭对副本设定的影响可就大多了。

至少从描述上来看,副本自身应该是以怪猎世界为主舞台,而灵魂献祭则是以新的力量源头和职业方式融入进了该世界,暂时还不清楚灵魂献祭世界中的“魔物”们是否也加入其中,亦或者是用规则融合的形式存在。

人类方已经彻底新增了一个魔法师体系,甚至还直接分裂出了两个派系,那么程天认为,龙兽,甚至是古龙也有极大概率已经掌握了相同的力量。

不过话说回来,自己这边刚刚才获得一艘能在星球之间穿梭的火星战斗要塞,结果下一个主线本就给弄了个无法使用科技类装备的地方。

嗯,看在它缝合了灵魂献祭的面子上也就不计较了

恐龙快打世界的五种特殊基因虽然也都很不错,但比起怪猎世界的多种多样,那可就差了不是一星半点儿了,有搜集素材的价值。

而且说到素材……

程天顿了顿,又看向了灵魂献祭的相关条目。

按照当前这个逻辑展示,恐怕这个世界的龙兽素材也会承担或是彻底替代掉灵魂献祭中的“供物”机能。

也就是说,这些献祭的法术能力恐怕也是朝着怪猎世界观靠拢的!