或者是《植物大战僵尸》的那种塔防游戏,以及王川的成名之作,开创了元游戏的《史丹利的寓言》,及《传说之下》等等。
众人都讨论过。
但是唯独没有讨论过恐怖游戏,这真的是让人始料未及。
毕竟恐怖游戏其实算是一个,冷门且小众的游戏。
而且目前的一个处境,也是十分的尴尬。
因为这类的游戏,真的是非常难做。
倒不是成本有多高的问题。
实际上,恐怖游戏算是需要成本比较低的游戏了。
正因为如此,许多小的游戏公司,和独立游戏制作人都会选择,进行恐怖游戏题材的创作。
可同样,恐怖游戏又是非常需要制作人功底的一种游戏类型。
所以大多数的情况,这些游戏制作人跟小型游戏公司做出来的游戏。
都是属于质量不高,且粗制滥造的类型。
而大的游戏厂商的话,基本上不会涉及到恐怖游戏这一领域。
最主要的原因,还是跟市场规模有关。
和fps、rpg这种传统大众的游戏类型相比。
恐怖游戏的市场份额要小不少,而且基本上不可能成为主流的游戏类型。
投入成本太大,很难收回成本。
投入成本太小,如何进行游戏的制作?
将恐怖游戏做好,这又是一门很深奥的学问。
小打小闹,吃力不讨好。
投入成本过多,还不如去做rpg,fps类游戏了。
而且最重要的是,恐怖游戏在审核上面来说,只要是过审了,都会被定义为成人的级别。
这就进一步的压缩了,游戏的市场份额。
有很多人可能会觉得,恐怖游戏会是非常适合vr模式的一种类型。
毕竟需要的是沉浸感。
可事实却恰恰相反。
大多数的恐怖游戏,在vr平台的表现,甚至还反倒不如在pc平台上面。