马上一脸奸笑的曲凤轩对赵文凯解释道:“电影公司啊!这是多么庞大的一座美女集中营啊!不事先打听清楚是要犯错误的。”
“呃…”无语中…
既然决定让曲凤轩负责香港电影公司方面的事物,接下来就是和邹文淮商谈,购买【嘉和】股份,和如何分配股份的细节了。当然,这些都交给曲凤轩来谈。
而赵文凯则找来雷柔,下达了一项新任务给她,内容就是组建一家电影特效的研究室,并且出于技术层面上的考虑,赵文凯也不得不在韩国和日本等国家引进相关技术方面的优秀人才。
也许香港特效技术人员的技术理念和特效理念是亚洲第一,但是不能否认,在细节处理,和画面制作方面,韩国和日本都走到了香港前面。这一点是难以否认的。以韩国和日本的游戏为例,也许游戏设置并没有欧洲以及美洲公司好,但是画片制作和细节处理方面,却是高人一等。当然,这也不能不说是,韩国和日本在技术上比不过发达国家的技术水平,最后逼不得已才走了“效果流”的道路。
不过即使是如此,所谓的“效果流”正是赵文凯的电影特效所要追求的一个方面,因此这两地的人才不得不引起赵文凯的注意。
另外一点就是通过美国分公司,招募一些【好莱坞】电影特效的人才,来补充“技术”层面上的漏洞,如此一来,赵文凯的电影特效工作室就有了一个粗略的框架。接下来的问题就是要谈谈卢卡斯【工业光魔】的问题了。
第194章 谁坑了谁?
1975年,卢卡斯成立了自己的特效公司“工业光魔”(il)。当时,好莱坞连特效“部门”都很少见。之所以会有这样的举动,完全是为了拍摄影片《星球大战》的部分需要,也正是这部大制作的诞生,才使得他开创了电影特效这个重要的行业。
当时,构成“工业光魔”的人员堪称“三教九流”无所不包,有些是搞建筑的,有些是做模型的,有些是拍广告的,有些是玩机械设计的。就是没有一个人是拍电影的。不过正是这样一个杂牌军,完全以外行人的身份来接触电影,才使得这个朝气蓬勃的团体充满了嬉皮精神,完全跳出现有体制限制。用华夏古话形容:乱拳打死老师傅。而且,这一拳真的很重。
1977年问世的科幻经典《星球大战》是电影史上有记录的、第一部使用“动作控制摄像机”拍摄的电影。在这部电影里,卢卡斯创造多项意义深远的发明。最重要的是他发明的一个机械装置,可以把实拍画面和后期合成画面轻松地协调成同步。这个机械装置对电影工业的发展,绝对是里程碑式的。
在当时《星球大战》里的恢弘场景和科幻效果,都是超乎人类想象范畴的,这不能不说是一个奇迹。
而利用计算机技术,把电影特效进一步完善并且凸显的,则是在1991年“光魔”为《魔鬼终结者2》创作的t1000成了影史上第一个电脑生成的主角。另外《飞跃长生》为光魔带来了第五尊奥斯卡奖,因为光魔第一次用电脑模拟成功了人类的皮肤。
1994年《侏罗纪公园》成为影史上第一次出现由数字技术创造的,能呼吸的有真实皮肤,且有肌肉和动作质感的角色。也正式依靠着这部影片,【好莱坞】才打开了东方世界电影市场的大门。
可以这样讲,对于【好莱坞】大片的全球战略,【工业光魔】“功不可没”。
随后,光魔的技术越来越先进,想象力更广阔,创造了影史上无数第一。而【好莱坞】影片中70%的特效都由光魔完成。其中令赵文凯印象深刻的《加勒比海盗》、《绿巨人》、《龙卷风》、《拯救大兵瑞恩》等诸多特效均出自其手。