幸好,他现在正在帮巨兽提升实力,总算没有白白浪费时间。
暴龙海盗团所在的位置,距离星系边缘不是很远,还算是比较好的一块地盘,三个多月下来秦焱带着一帮人,倒也顺顺利利的劫了几次道,多少有些收获,再过几天眼看着就要换班了。
按照规定,每支埋伏在虫洞附近的队伍,每完成“一桩”生意,为了避免遭到对方的报复,就会更换到一个较远的虫洞。
反正每次出动的只有几十个队伍,他们的地盘却有多大数十万个虫洞,也正是借助这种打一枪换一个地方的方法,才能从根本上减少大规模冲突:毕竟,被打劫的人很可能有不小的背景,并不是说对方这次路过时,没有带多少人马就一定很弱,一旦有背景的人被劫搞不好就会回过头报复。
海盗不是那些实力雄厚的国家,他们打劫只是为了混口饭吃,当然不可能跟那些强大实力以死相拼。
同样的道理,如果每个虫洞都有人看守,岂不是所有来往的人都被劫了个遍?
这样一来,谁以后还敢从这片区域通过?
正是因为被劫的几率非常小,甚至只有万分之一,这才会有人不断光顾,海盗团也才会有生意可做。
此外,每次出去蹲守的队伍,会持续四个月。
四个月之后,不管有没有收获都会返回营地休息,同时在组织内部,也有非常明确的奖励措施。
按照所得的收获多少不同,将获得对应比例的奖励:跟那些国家不一样,国家奖励的只是战功,在海盗团里这种奖励更直接,出任务的队伍所得物资多少,直接分配出一定的百分比给执行任务的队伍。
这种奖励措施更加实惠,给每个人都带来更直接的动力。
在有八天,秦焱这边遵守的时间就够四个月了,在之前的三个多月里,他换了三个不同的虫洞。
也就是说他劫了三拨人,只不过劫来的物资,并没有想象中那么值钱。
“无聊啊……真无聊……”
安迪鲁特只需要偶尔往秦焱身上,丢一个加速法则就行了,在没有同样的法则抵消之下,一个法则能持续很长时间:“秦焱,这种日子实在没意思——遇到弱的就是去抢,碰到强的就龟缩起来,唉……”