然而不管怎样,大唐公司转危为安,股东们都松了一口气。而《口袋妖怪》却也借助这一次事件再一次升起购买热潮,它的总销量迈过了一千万大关,并且还有不小的后劲力。
当龙泉公司正式向外宣布这个消息的时候,据说好几家掌机公司的总裁都哭了。
“游戏界对何惜又爱又恨!”华夏游戏报以这句话为标题写了一份报道,随后,游戏圈开始流传着一句话:“不怕何惜做游戏,就怕他把游戏放在了你对手手里。”
《口袋妖怪》火了,要说它有多火,华夏游戏报里面用一个故事写了出来。
“小李是某一线城市的上班族,之前请假回了老家一段时间。这次回来,早上赶着去上班,在地铁上,他惊讶的看到旁边有好几个人不是拿着手机,而是用掌机在玩游戏。换乘公车,公车上四分之一的人拿着掌机。上班休息期间,同事都拿出掌机玩了起来。中午和同事去连锁餐厅吃饭,餐厅的人们在用掌机对战和交换精灵……于是到了晚上,回到家的小李手上多了一部掌机。”
这个故事写的有些夸张,但在大城市的一些场所,的的确确在发生着类似的状况。
学生们为了和同学玩耍而买了《口袋妖怪》,父母为了和孩子交流而玩起了游戏,同事们用游戏相互交流经验——《口袋妖怪》,在短短的半个月内成了名副其实的“国民游戏”,而且其最可怕的是还在不停的扩散,现在在大城市里流行,但二三线的城市的热潮才刚刚升起不久。
这款游戏很快就被媒体们称为“魔性的游戏”,其低廉的价格、老少皆宜的操作、优秀的互动性、丰富多彩的小精灵资料库,无不深深的吸引玩家,尤其是在各大城市的中小学校园里面,《口袋妖怪》的玩家群体每天都在疯狂的扩散。
但这样的情况却引起了很多学校和教育局的警惕。
五月,宁海市教育局率先刊布一份文件——《关于禁止《口袋妖怪》在校园流传的通知。》
第0377章 教育事件
在这份《关于禁止《口袋妖怪》在校园流传的通知》里有这么一段解释:因为《口袋妖怪》里小学到高中的学生玩家数量太多,扩散迅速,上课下课都可以看见学生在玩游戏,眼中影响了学校的正常秩序,为了减轻不良影响,宁海市内所有高初小学生一律禁止携带《口袋妖怪》以及掌机出入校门。
文件传出,社会上立刻涌起了火热的讨论。而这次讨论涉及的对象是教育局,或许正是因为这样的权威机构,讨论从一开始,社会的风向走向就很奇特,所有人都站在了孟获这边。
“《口袋妖怪》内容健康向上,教育部只因玩家数量多而禁止传播,这是哪门子的游戏狱啊!”
“优秀反而成了封禁的理由,好游戏需要给失败的教育系统当背书?”
除了少数专家,剩下的无论是媒体、还是名人偶像都像猫看到了耗子,兴奋的跑出来煽风点火,更甚至宁海市有些学校的学生们还闹出了一阵抵制上学的浪潮,《口袋妖怪》一下成了众多人们的眼中之矢。